鹧鸪中文网 > 游戏 > 游戏帝国从魔改诡异游戏开始 > 第170章 欲知详情,请听下回分解
    考虑到这款游戏相当于是给幻乡vr头盔跟互动手套护航的,游戏时长肯定不能太短,要有足够多的东西给玩家体验,《鬼吹灯:精绝古城》的这段剧情就很是适合。

    除了能够让玩家知道其中角色的身份外,还能让玩家对鬼吹灯里的世界有一个大概的认识,如果以后要出续作的话,这款游戏绝对能够打下牢固的基础。

    看到新游戏的名字“鬼”字开头,樊辉东开口问:“老板,这是一款恐怖游戏吗?”

    一旁的万云腾笑着说:“恐怖游戏挺好的,之前老荀整的恐怖游戏可是让不少玩家夜不能寐,现在整成vr头盔跟互动手套版本,玩家怕不是要熬到天亮才敢睡。”

    “其实是一款探险游戏,我先来说一下游戏的大概剧情,游戏的男主角名叫胡八一,当年他在战场之上为了给兄弟报仇,枪杀投降的敌军……”荀游跟系统兑换了整套的《鬼吹灯》还有相关影视作品后,对里面的剧情是了然于胸,说起来丝毫不带停滞的。

    加上他在讲剧情时,声音好听,抑扬顿挫还特别有感情,让在场的人都渐渐沉浸在这个看起来真实,但却又光怪陆离的世界中。

    从胡八一回去后跟胖子重逢,两人为了赚钱,在大金牙的劝说下,开启了摸金校尉之旅,胡八一手中还有一本爷爷传下来的《十六字阴阳风水秘术》作为依仗,沿途解决不少问题。

    但是即便如此,他们的这一路上依旧遇到不少麻烦,甚至是生死危机,古墓中凶悍的“粽子”,胡八一背上出现的小孩手印,一环扣一环,让听故事的大家几乎是大气都不敢喘。x33

    啪——

    荀游突然一拍桌子,虽说下手不重,声音也不大,但还是让聚精会神的大家都不由得吓了一跳。

    “荀哥,怎么了?接着讲呗!”霍景崇开口说。

    荀游笑着说:“欲知详情,请听下回分解。”

    “啊?别啊!老板……”

    众人顿时是一片哀嚎,他们正听到最刺激的地方呢!怎么突然间就停了了呢?这让他们怎么吃的好饭睡得好觉?

    “我们今天主要是开会说新游戏的,剧情跟你们说了这么多也大概够了,接下来得聊聊游戏里的其他内容。”荀游开口说。

    “好的,老板。”

    看到荀游露出和煦的笑容,大家纷纷收起自己的好奇心,正所谓好奇害死猫,得罪了荀游倒是不至于嗝屁,但他们觉得最好还是不要做这种事情的好。

    “首先,你们都知道了这是一款探险游戏,那么游戏的内容就要丰富一点,枪战、格斗、飙车、追逐、解谜、寻宝之类的元素是一个都不能少。”荀游说。

    众人赶紧在小本子上记录着,游戏的内容看起来是一個大杂烩,但在听过《鬼吹灯》的故事后,他们都觉得这些东西是能够完美地融入到游戏中的。

    “还有,我希望玩家在玩这款游戏时,像是亲身在经历一场电影,所以我打算取消游戏里所有加载数据的画面。”

    听到荀游的这个要求,大家都是愣住了。

    霍景崇更是开口问:“荀哥,难道是研究室那边又有什么黑科技诞生了吗?完全没有读取数据的画面,这听起来怎么有点魔幻呢?”

    不远处的樊辉东也附和说:“是啊!老板,要想在玩家换区域时没有加载数据的画面,那么就要做一个大区域出来并且不断实时运转,这样高频率的运转,哪怕是目前最好的家用电脑,也会直接冒烟吧!除非用超级计算机,但是那玩意可不是普通玩家能够买得起的。”

    荀游笑着说:“如果是这样的话当然没有玩家的电脑能够承受得起,我的意思是,在区域切换的时候,把加载数据的画面隐藏在游戏中,让玩家感受不到数据加载。”x33

    目前市面上的所有游戏都是有数据加载画面的,之前也有人想要做到无缝连接,但是难度实在是太大的,哪怕测试用的电脑能做到这一点,也不能保证每一名玩家的电脑都能运转。

    而且无缝连接对电脑的硬件配置还是很高的,要是小游戏还好,像荀游要做的《鬼吹灯:精绝古城》绝对是一款大型游戏,或者称得上大家俗称的3a大作。

    仅仅是精绝古城那部分做无缝连接,估计就足以让九成九的玩家电脑冒烟了。

    “荀哥,您的意思是?”霍景崇忍不住问,他还没有开始学《虫影蔽日》的优化呢!就又有新的东西冒出来,让他内心不由得再次感激当时的卫婉莹。

    当初要不是卫婉莹让他入职孤烛游戏,他自己在外面单打独斗的话,不知道要多久才能接触到今天的东西,更不要说参与其中并有人带着学习了。

    “为让玩家的精神不一直紧绷着,游戏会加入剧情动画,在剧情动画的时候,游戏就会加载后面的数据,等到玩家看完剧情动画,后面的东西就都加载完毕了。”荀游说。

    霍景崇忍不住问:“那我们的新游戏是不要加入剧情跳过的功能吗?”

    “加入啊!哪怕我们的剧情做得再好,看不看也是玩家自己的自由,有一句话说得好,玩家可以选择看或者不看剧情,但剧情跳过这个功能不能没有。”荀游笑着说。

    “但是加载数据需要时间,如果说一个剧情动画正好可以加载完后面的内容,玩家要是跳过了的话,不就起不到无缝连接的目的了吗?”霍景崇问。

    “所以我们可以在地形上加入一点巧妙的心思。比如玩家跳过剧情动画,但他们也不会立即抵达下个区域,而是会走过一条弯弯曲曲的小路,或者走过一条独木桥。

    玩家走在独木桥上时,角色会为了保持身体平衡不掉下去,走的会比较慢,这就给了加载后面数据所需的时间。”荀游笑着回答说。

    不仅是霍景崇,其他人也是露出焕然大悟的表情,“原来是这样!那么我们还能加入比如沉重的石门,玩家需要操作角色费力推开,为加载数据争取时间。”

    “还有趴在地上钻进狭窄的空间匍匐前进……”x33

    想法打开后,大家是各抒己见,不断丰富着游戏的内容还有巧妙的设计。